(dp1
S'iCharPosition'
p2
(I124966
I13077
I52814
tp3
sS'Posiciones_De_Cabezas'
p4
(dp5
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p6
((I-29500
I-115000
I9500
t(I-24500
I-115000
I12500
t(I-24500
I-115000
I5500
ttp7
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p8
(dp9
S'DalMagicShield'
p10
(lp11
I1
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aI6000
acPickInit
ConstSound
p12
(S'GolpeArmaEscudoMetal'
S''
F1
F1
F1000
F15000
F1
F1000
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aI2000
aI1500
aI6000
assS'res'
p14
(lp15
(dp16
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p17
F20000
sS'Grupo'
p18
S'Grupo1'
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p19
F1
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p20
F6000
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p21
(lp22
(F58250
F68250
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F67750
ta(F58250
F67250
ta(F58750
F67500
ta(F58750
F68000
tasS'Volumen'
p23
F1
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p24
F20000
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p25
F1
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p26
F1000
sS'Name'
p27
S'Fuego1'
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p28
F16000
sS'Sonido'
p29
S'Sonido1'
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g17
F20000
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S'Grupo1'
sg19
F1
sg20
F-45000
sg21
(lp31
(F-15156.25
F8375
ta(F-15156.25
F7375
ta(F-13156.25
F7375
ta(F-13156.25
F8375
tasg23
F1
sg24
F20000
sg25
F1
sg26
F1000
sg27
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sg28
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sg29
S'Sonido1'
sa(dp32
g17
F20000
sg18
S'Grupo1'
sg19
F1
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sg21
(lp33
(F-15156.25
F4375
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F3375
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F3375
ta(F-13156.25
F4375
tasg23
F1
sg24
F20000
sg25
F1
sg26
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sg27
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sg28
F-36000
sg29
S'Sonido1'
sasS'EntitiesSelectionData'
p34
(dp35
S'cerradurp1'
(F8
F4000
S'Armory Lock'
p36
tsS'llave1'
(F8
F4000
S'Armory Key'
p37
tssS'igs'
p38
g32
sS'EnemiesScorerData'
p39
(dp40
s.